Unity—MapToolBox绘制VectorMap地图 发表评论 上一次,我们使用ndt-mapping构建了一个PCD点云地图,在开始Autoware的导航之前,单靠点云地图是不够的,我们需要先绘制矢量地图,来约束可行驶的区域、方向等,然后再继续导航环节的验证。 阅读全文
小猪学U3D—塔防-模型和动画(TowerDefense-Models) 发表评论 上一节,我们学习了如何在地图中建造防御塔、锁定射程内的敌人,并发射激光束攻击敌人。由于被吐槽敌人都是方块不好看,本节将先重点学习如何导入敌人模型,让画面好看些。 阅读全文